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第1章 功利车卡(第2页)

如果低于这个界限,攻击命中时就只有武器的伤害骰。

如果两者之和更低,伤害还有一定的减值。

陆南柯在剩下的215属性中选出50点,点了体质。

如此一来,拥有50体质和60体型的他,生命值就成为了11。

奇数生命值是拥有好处的,对调查员来说,一次攻击的伤害必须大于或等于他生命值的一半,才被视为重伤。

而由于伤害只会以整数显示,在这方面,11生命值与12生命值并无不同。

还剩下165属性点。

陆南柯点了65的敏捷(dEx)。

由于力量和敏捷都超过体型,他的移动速度(moV)达到了最高点初始值,9。

他还剩下100点属性。

他平均分配给了外貌(App)和意志(pow),使这两者都达到了普通人的水平。

理论上,意志越高,调查员越容易在遇到不可描述的场景中镇定下来,也更不容易变成精神失常的疯子。

但低于平均水平的外貌可能会让副本中的Npc不愿意与调查员交流,至少会较为冷淡。

这对收集情报而言是很不利的。

陆南柯看着自己的属性。

【力量:65】

【体质:50】

【体型:60】

【敏捷:65】

【外貌:50】

【智力(灵感):90】

【意志:50】

【教育(知识):70】

总和500。

幸运属性则在第一次进入副本时骰点决定。

“总觉得是过了一两个副本就会疯掉的面板……”陆南柯叹息一声。

高达90的灵感和普通的50意志组合在一起颇为危险,但他属性点有限,而且并不愿意放弃90的智商。

“要相信‘我’的智慧。”陆南柯决定将这个难题抛给进入副本后拥有90智力的自己。

他接着向下看。

【理智:50】

【生命值:11】

【魔法值:10】

【移动力:9】

【护甲:无】

理智初始值与意志相同,魔法值则是意志的五分之一。

但coc里面的魔法非常危险,无论是学习还是使用。

陆南柯挪开目光,他要开始下一步了。

确定角色的职业和技能。

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