大队长摆摆手,示意自己没事。
然后神色凝重的说道:
“也不知道这里面是什么等级的怪物?最好不要是太高等级的,否则就麻烦了。”
怪物的等级一共分为7个等级。
一二三四五级,好听又好记,分别对应d级,c级,b级,A级,S级。
还有首领级,以及最高的王级。分别对应SS级,SSS级。
这些等级是觉醒天赋好坏的一个标准。
同时也是一种实力的划分。
同样等级的怪物里面也有强有弱,但是如果不超过某个上限的话,依旧认为是当前等级。
比如说,
1和9都是个位数。
111和999都是百位数。
和都是万位数。
而个位数就是一档,百位数是一档,万位数是一档。
虽然和差别有点大,而且非常大。
但也算是同一档,只不过同一档位中的强弱有明显差距而已。
在大档位划分成功之后,因为同一档中强弱差距明显,又分为了四个小挡位:
初阶,中阶,高阶,以及最后的巅峰。
这种差距在实力越强的怪物身上,体现的越发明显。
b级的怪物,巅峰的那种,打b级初阶的,一个也就打30个,还是撑死了那种。
但是S级怪物,S级巅峰的那种,能吊打初入100个S级初阶的。
至于SSS级的,打SSS级初阶的,可能就是一巴掌一个。
毕竟和差别,确实是大的离谱。
这其中更是说明了一件事情,越到后期,提升起来就越是困难。
至于不同级别之间,就是更没有比较的必要性了,其中的差距直接百倍起步。
前期的级别还可能出现数量能够弥补质量的事情,但是后期根本不可能出现这种事情。
简单来说就是:
一百个d级实力的,可能能堆死一个c级的。
一百个c级的,可能能堆死一个b级的。
但是一千个b级的,可能都堆不死一个A级的。
后面更是不用多说。
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